Americká armáda láká vojáky na hraní GTA 6. Dostanou volno na hraní, ale má to háček
Očekávání kolem vydání nového dílu megahitové herní série Grand Theft Auto dosahuje nevídaných rozměrů a zasahuje i místa, kde by to čekal málokdo. Americká armáda přišla s velmi netradičním benefitem, kterým se snaží motivovat své lidi k prodloužení služby. Během listopadu dostane část vojáků speciální volno, aby se mohla prohánět ulicemi Vice City. Musí se ovšem na další roky zavázat ke službě.
KVÍZ: Grand Theft Auto VI je za dveřmi. Jak dobře se vyznáte v legendární sérii GTA?
Už za tři měsíce by měla vyjít dlouho očekávaná videohra Grand Theft Auto VI, kterou nedočkavě vyhlížejí miliony hráčů po celém světě. Nároky jsou v tomto ohledu enormní, přičemž se není čemu divit. Série GTA je globálním fenoménem, který už desítky let formuje popkulturu, boří prodejní rekordy a definuje žánr titulů s otevřeným světem. CNN Prima NEWS vytvořila pro skalní fanoušky tematický kvíz, v němž si můžete ověřit své znalosti z celé videoherní série.
Hráči bojují proti vypínání videoher. Tvoříme precedent i pro fyzický svět, říká Gregorová
Iniciativa Stop Destroying Videogames, která usiluje o to, aby herní společnosti nemohly hráčům vypínat staré hry, se dostala až do Bruselu. Poté, co její požadavky narazily u Evropské komise, vysvitla jí nová naděje v podobě legislativy Digital Fairness Act (DFA). Europoslankyně Markéta Gregorová (Piráti) považuje osud iniciativy za důležitý precedent pro budoucnost celého digitálního odvětví. Ondřej Krutílek (ODS) její obavy nesdílí.
GTA VI ještě nevyšlo, ale už mění trh. Budou hráči škatulkováni podle toho, kolik zaplatili?
Rockstar slibuje největší a nejočekávanější hru dekády, jenže ještě před vydáním čelí ostré kritice. Podle hráčů totiž GTA VI rozděluje fanoušky do dvou tříd – ti bohatší si budou moct nechat udělat tetování nebo upravit auto v exkluzivních obchodech, na které si „chudší" hráči ani nesáhnou. Podívejte se, co dalšího víme o chystaném herním hitu Grand Theft Auto VI.
Za 42 hodin vytvořili počítačové hry. První Game Jam ukázal, že český herní vývoj má světovou úroveň
Pouhých 42 hodin, osm týmů, sedm univerzit a jediné zadání: „Co by se mohlo pokazit?“ První ročník Bohemia Game Jamu přivedl do Prahy nejlepší studenty herního vývoje z celé republiky. Pod dohledem odborníků z Bohemia Interactive vznikaly během jediného víkendu originální počítačové hry, které ukázaly nejen kreativitu mladých vývojářů, ale také sílu českého herního průmyslu, jenž stojí za světovými hity jako Kingdom Come, Mafia, Arma nebo Beat Saber.
GTA V: Ukrajina? Piloti dronů trénují smrtící údery ve slavné videohře, výcvik je zdarma
Ukrajinské výcvikové středisko přizpůsobilo slavnou videoherní sérii Grand Theft Auto (GTA) k tréninku pilotů FPV dronů. Ve virtuálním Los Santos teď vojáci honí íránské Šáhidy. Stejně jako mnoho dalších způsobů ukrajinského odporu, i tento svérázný „trenažer" vznikl z nouze o lidi i techniku. Navzdory tomu ale funguje více než dobře. Na svých informačních kanálech to uvedlo studio WeTrueGun, které simulátor vyvíjí.
Pokračování Kingdom Come a nová hra ze Středozemě: Čeští Warhorse odkryli ambiciózní plány
Vývojářské studio Warhorse, které stojí za sérií Kingdom Come: Deliverance, prozradilo, že pracuje na dvou nových hrách. Jedním je pokračování ságy Kingdom Come a druhým hra zasazená do fantasy světa Středozemě od britského spisovatele Johna Ronalda Reuela Tolkiena. V obou případech půjde o RPG s otevřeným světem. Mluvčí českého Warhorse Studios Tobias Stolz-Zwilling to oznámil na sociální síti LinkedIn.
RECENZE: Řezníkova videohra ZNK je brutální jízdou plnou hnusu, krve i nejčernějšího humoru
Po osmi letech čekání se fanoušci zvrácených příběhů Martyho Pohla alias Řezníka dočkali a mohou si zahrát další videohru ze série Život není krásný (ZNK). Nejnovější přírůstek s podtitulem „Poslední exekuce“ už je plnohodnotnou adventurou, která se pyšní příjemným vizuálem a perfektním dabingem. Jde o brutální jízdu plnou vulgarit, krve, fekálií, drog i toho nejčernějšího humoru, který zadupává politickou i jakoukoliv jinou korektnost do země. Kolem a kolem je to ovšem velmi osvěžující zážitek. Nezáleží na tom, jestli jde o videohry, filmy nebo hudbu. Řezník to znovu dokázal a ve srovnání s tím, co dnes nabízí široká kultura svým konzumentům, tento vitální umělec a věčný provokatér působí jako zjevení.
Esport řeší zpoplatnění přenosů: Capcom to zkusil, hráči mu to spočítali
Esport měl vždy jednu obrovskou výhodu: byl pro každého. Stačí otevřít Twitch nebo YouTube a sledovat ty největší turnaje světa zdarma. Jenže Capcom to letos zkusil jinak. Finále dvanáctého ročníku Capcom Cupu schoval za paywall. A reakce? Od šoku přes vztek až po bizarní pokusy, jak zákaz obejít. Co přesně se stalo, proč to firma udělala a hlavně – co to může znamenat pro budoucnost celého esportu?