hry

Výpis příspěvků ke štítku „hry“

GTA VI ještě nevyšlo, ale už mění trh. Budou hráči škatulkováni podle toho, kolik zaplatili?

Rockstar slibuje největší a nejočekávanější hru dekády, jenže ještě před vydáním čelí ostré kritice. Podle hráčů totiž GTA VI rozděluje fanoušky do dvou tříd – ti bohatší si budou moct nechat udělat tetování nebo upravit auto v exkluzivních obchodech, na které si „chudší" hráči ani nesáhnou. Podívejte se, co dalšího víme o chystaném herním hitu Grand Theft Auto VI.

Za 42 hodin vytvořili počítačové hry. První Game Jam ukázal, že český herní vývoj má světovou úroveň

Pouhých 42 hodin, osm týmů, sedm univerzit a jediné zadání: „Co by se mohlo pokazit?“ První ročník Bohemia Game Jamu přivedl do Prahy nejlepší studenty herního vývoje z celé republiky. Pod dohledem odborníků z Bohemia Interactive vznikaly během jediného víkendu originální počítačové hry, které ukázaly nejen kreativitu mladých vývojářů, ale také sílu českého herního průmyslu, jenž stojí za světovými hity jako Kingdom Come, Mafia, Arma nebo Beat Saber.

GTA V: Ukrajina? Piloti dronů trénují smrtící údery ve slavné videohře, výcvik je zdarma

Ukrajinské výcvikové středisko přizpůsobilo slavnou videoherní sérii Grand Theft Auto (GTA) k tréninku pilotů FPV dronů. Ve virtuálním Los Santos teď vojáci honí íránské Šáhidy. Stejně jako mnoho dalších způsobů ukrajinského odporu, i tento svérázný „trenažer" vznikl z nouze o lidi i techniku. Navzdory tomu ale funguje více než dobře. Na svých informačních kanálech to uvedlo studio WeTrueGun, které simulátor vyvíjí.

Pokračování Kingdom Come a nová hra ze Středozemě: Čeští Warhorse odkryli ambiciózní plány

Vývojářské studio Warhorse, které stojí za sérií Kingdom Come: Deliverance, prozradilo, že pracuje na dvou nových hrách. Jedním je pokračování ságy Kingdom Come a druhým hra zasazená do fantasy světa Středozemě od britského spisovatele Johna Ronalda Reuela Tolkiena. V obou případech půjde o RPG s otevřeným světem. Mluvčí českého Warhorse Studios Tobias Stolz-Zwilling to oznámil na sociální síti LinkedIn.

Esport řeší zpoplatnění přenosů: Capcom to zkusil, hráči mu to spočítali

Esport měl vždy jednu obrovskou výhodu: byl pro každého. Stačí otevřít Twitch nebo YouTube a sledovat ty největší turnaje světa zdarma. Jenže Capcom to letos zkusil jinak. Finále dvanáctého ročníku Capcom Cupu schoval za paywall. A reakce? Od šoku přes vztek až po bizarní pokusy, jak zákaz obejít. Co přesně se stalo, proč to firma udělala a hlavně – co to může znamenat pro budoucnost celého esportu?

Start[up]ujeme: Digitální mozek a lidské srdce. Jak přežít v éře AI?

Role technických zakladatelů se mění a hranice mezi programováním a byznysovou strategií se definitivně smazala. V pořadu Start[up]ujeme na CNN Prima NEWS jsme se spoluzakladatelem technologickým firem Ackee a Passwd, Dominikem Veselým, a zakladatelem a CEO startupu grid.online a spoluzakladatelem Liftago, Ondřejem Krátkým rozebrali, jak úspěšné projekty propojují svět IT s lidskou intuicí a proč je pro zdravý růst firmy klíčová revize vnitřní struktury i technologických priorit. Vývojový tým už totiž nesmí být jen uzavřeným oddělením, ale aktivní součástí byznysového směřování celého startupu.

Agenti chodci a převaděči. Projekt Paměť národa připravil novou únikovou hru v Českých Budějovicích

Projekt Paměť národa Jižní Čechy připravil v Českých Budějovicích únikovou hru Operace Útěk. Inspirovala se skutečnými příběhy českobudějovických převaděčů a agentů chodců z přelomu 40. a 50. let minulého století. Zájemci se budou muset v uzavřeném prostoru orientovat pomocí částečně skrytých indicií. Za organizátory o tom informoval Jan Ciglbauer.

Čechům se dařilo, ale herní průmysl loni krvácel. Expert popsal, kam se svět videoher ubírá

Poslední dva roky jsou nejúspěšnějším obdobím pro český herní průmysl. Videohry jako Gray Zone Warfare, Kingdom Come: Deliverance II nebo Mafia: Domovina si připsaly komerční úspěch a zařadily se po bok dlouhodobých domácích hitů typu Arma III, Beat Saber nebo Euro Truck Simulator 2. Globálně si ale odvětví prochází těžkými časy. Velká studia končí a tisíce lidí ztratily práci. Expert Vladimír Geršl pro CNN Prima NEWS popsal, kam kráčí videoherní průmysl.