GTA V: Ukrajina? Piloti dronů trénují smrtící údery ve slavné videohře, výcvik je zdarma
Ukrajinské výcvikové středisko přizpůsobilo slavnou videoherní sérii Grand Theft Auto (GTA) k tréninku pilotů FPV dronů. Ve virtuálním Los Santos teď vojáci honí íránské Šáhidy. Stejně jako mnoho dalších způsobů ukrajinského odporu, i tento svérázný „trenažer" vznikl z nouze o lidi i techniku. Navzdory tomu ale funguje více než dobře. Na svých informačních kanálech to uvedlo studio WeTrueGun, které simulátor vyvíjí.
RECENZE: Řezníkova videohra ZNK je brutální jízdou plnou hnusu, krve i nejčernějšího humoru
Po osmi letech čekání se fanoušci zvrácených příběhů Martyho Pohla alias Řezníka dočkali a mohou si zahrát další videohru ze série Život není krásný (ZNK). Nejnovější přírůstek s podtitulem „Poslední exekuce“ už je plnohodnotnou adventurou, která se pyšní příjemným vizuálem a perfektním dabingem. Jde o brutální jízdu plnou vulgarit, krve, fekálií, drog i toho nejčernějšího humoru, který zadupává politickou i jakoukoliv jinou korektnost do země. Kolem a kolem je to ovšem velmi osvěžující zážitek. Nezáleží na tom, jestli jde o videohry, filmy nebo hudbu. Řezník to znovu dokázal a ve srovnání s tím, co dnes nabízí široká kultura svým konzumentům, tento vitální umělec a věčný provokatér působí jako zjevení.
Nelegální hazard ve videohrách? Vydavatel Counter-Strike skončil v USA u soudu
Newyorská generální prokurátorka Letitia Jamesová ve středu podala žalobu na společnost Valve Corporation, vydavatele her Counter-Strike 2, Team Fortress 2 a Dota 2. Jamesová se snaží zabránit v pokračování propagace údajného nelegálního hazardu a donutit Valve k zaplacení pokuty za porušení newyorských zákonů a vrácení neoprávněně získaných výnosů.
Čechům se dařilo, ale herní průmysl loni krvácel. Expert popsal, kam se svět videoher ubírá
Poslední dva roky jsou nejúspěšnějším obdobím pro český herní průmysl. Videohry jako Gray Zone Warfare, Kingdom Come: Deliverance II nebo Mafia: Domovina si připsaly komerční úspěch a zařadily se po bok dlouhodobých domácích hitů typu Arma III, Beat Saber nebo Euro Truck Simulator 2. Globálně si ale odvětví prochází těžkými časy. Velká studia končí a tisíce lidí ztratily práci. Expert Vladimír Geršl pro CNN Prima NEWS popsal, kam kráčí videoherní průmysl.
Hledání min slaví 35 let: Microsoft se bál logické hry, jeho šéf Bill Gates na ní byl závislý
Stačil jeden nepromyšlený klik myší a byl konec. Z Hledání min se v 90. letech stal fenomén a letos hra oslavila 35 let od vydání. Šlo o jednu z prvních her amerického Microsoftu, který se v té době soustředil na vývoj operačního systému Windows, kancelářského balíku Office a vývoj videoher odmítal. Co stálo za úspěchem Hledání min? Jednoduchá hratelnost, touha překonávat rekordy a také lehká dostupnost. Hra se však dostala i pod palbu kritiky: Snižovala prý produktivitu zaměstnanců.