
Praha spustila kampaň na podporu turismu. Láká i videohrou Playing Prague
Česká metropole spustila novou kampaň na podporu turismu. Před začátkem letní sezóny bude lákat nové návštěvníky i prostřednictvím logické videohry Playing Prague. Tu pro hlavní město vytvořilo studio Charles Games, které stojí za úspěšnými a oceňovanými edukativními hrami Attentat 1942 nebo Svoboda 1945: Liberation. Hlavní devízou nové videohry je výstavba historických památek a poznávání osobností, které jsou spjaté s Prahou.
Letní marketingová kampaň Prahy se bude odehrávat především v digitálním prostoru. Metropole do ní investuje zhruba 19 milionů korun a bude lákat domácí i zahraniční turisty prostřednictvím televizního spotu nebo tištěné a on-line inzerce k návštěvě.
ČTĚTE TAKÉ: Herní vývojáři jsou zase o něco blíže dotacím. Kdo usedne v radách, které o nich rozhodnou?
Zásadním prvkem kampaně má být videohra Playing Prague od tuzemského herního studia Charles Games, za kterou město zaplatilo 1,5 milionu korun.
„Prostřednictvím letošních marketingových kampaní ukazujeme metropoli jako otevřené, inspirativní město, které dokáže zaujmout nejen historickými památkami, ale i moderním přístupem k cestovatelskému zážitku. Tato digitální hra propojuje zábavu s poznáním a podněcuje hlubší zájem o Prahu, její příběhy i kulturní dědictví,“ řekl náměstek primátora pro kulturu a cestovní ruch Jiří Pospíšil.
„Gaming vnímáme jako univerzální jazyk současnosti, který oslovuje nejen mladou cílovou skupinu napříč světem. Věříme, že spojení města s kvalitní logickou hrou má obrovský potenciál v oblasti brandingu, ale i v prohlubování vztahu nejen přijíždějících cestovatelů, ale i místních k samotnému městu,“ uvedla místopředsedkyně představenstva Prague City Tourism Jana Adamcová.
„Každý detail hry oslavuje tisícileté kulturní dědictví Prahy a je odrazem talentu pražských tvůrců,“ doplnila.
Pamětihodnosti i slavné postavy
Playing Prague je logická hra pro mobilní telefony se systémem Android nebo iOS. Uživatelé v ní staví ulice a vhodným umísťováním symbolů musí vybudovat některou z pražských dominant. Symbolům se říká domovní znamení a je jich pět. Celkem je ve hře šest úrovní.
Ta úvodní snadno vysvětluje principy a mechaniku hry. V dalších už hráči musí vhodným skládáním symbolů vybudovat Prašnou bránu, Staroměstskou radnici s orlojem, Svatomikulášskou městskou zvonici, Karlův most a na závěr je čeká Petřínská rozhledna.
Zároveň se v každém levelu nachází pražské osobnosti jako Alfons Mucha, Karel IV., Golem a spousta dalších.
Jak přiznávají zástupci hlavního města i tvůrci ze studia Charles Games, tak u současného počtu šesti úrovní nemusí zůstat. „Hra má velký potenciál na rozšíření. Byť se nám do ní nepodařilo dát celou Prahu, tak teoreticky ta možnost tam je. Kdyby se hra ukázala jako úspěšná, je navržená tak, že se s ní dá pracovat dál,“ řekl šéf studia Charles Games Lukáš Kolek.
Videohra má potenciál se rozšířit
Playing Prague sází na systém odměn jako jiné mobilní logické hry. Pro dokončení levelu je nutné získat určitý počet bodů, které hráči sbírají stavěním složitějších kombinací budov, dále výstavbou monumentů nebo objevováním osobností. Playing Prague se dá hrát opakovaně, protože hráči neustále mohou zlepšovat své dosavadní skóre.
„Měli jsme celou řadu konceptů, ale ten zvolený nám přišel nejvhodnější, nejzábavnější a držel pohromadě. Bavila nás metafora prozkoumávání města, že ho stavíme. Také je to formát, který může fungovat napříč generacemi. Má ideální poměr, jak lehké je se ho naučit a jak těžké je se v něm stát velmi dobrým,“ řekl Kolek.
Studio Charles Games původně vzniklo jako spin-off společnost Univerzity Karlovy, ale později se osamostatnilo a v současnosti je na vzdělávacím ústavu nezávislé. Pod hlavičkou malého pražského studia vzniklo hned několik úspěšných her.
Tématům druhé světové války se věnují edukativní tituly Attentat 1942, Svoboda 1945: Liberation nebo Train to Sachsenhausen. Nejnovějším dílem je pátrací hra Velvet 89, jež mapuje revoluční dny v menších městech České republiky před vypuknutím sametové revoluce.
V Charles Games se věnují i environmentálním a společenským tématům. Například v karetní hře Beecarbonize hráči bojují proti globálnímu oteplování a klimatickým změnám. Digistories Alex a Digistories Nela vyprávějí příběhy o kyberšikaně a dospívání v obležení digitálních technologií.
Video: Unikátní hry z československé historie. Navštívili jsme studio Charles Games