Praha chce být centrem herního průmyslu. Studentům nabízí dva miliony korun a experty


Finanční injekce, intenzivní vzdělávání a mentoring od zkušených herních vývojářů. Česká metropole spustila první ročník Pražského herního akcelerátoru. Deset studentských týmů musí během tří měsíců vylepšit své rozpracované projekty do funkčního prototypu, se kterým zamíří za investory a herními vydavateli. Po zařazení videoher do Fondu audiovize se tak jedná o další příspěvek veřejné sféry do herního byznysu.

Praha znovu šlape do videoher. Na začátku léta městská firma Prague City Tourism odhalila kampaň na podporu turismu, jejíž součástí byla i logická adventura Playing Prague od studia Charles Games. Za hru česká metropole zaplatila 1,5 milionu korun.

ČTĚTE TAKÉ: Bláznivá show, tisíce videoher a davy lidí. Navštívili jsme největší herní akci světa

Nyní chce hlavní město podpořit mladé tvůrce videoher a zároveň posílit svou pozici jako významného centra herního průmyslu ve střední Evropě. Proto vznikl Pražský herní akcelerátor, jehož prostřednictvím dá dva miliony korun na podporu desítky studentských týmů herních vývojářů. Ti se vedle financí mohou těšit i na intenzivní vzdělávací a mentoringový program.

Na tiskové konferenci Pražského inovačního institutu, který za akcelerátorem stojí, od zástupců hlavního města opět zaznělo, že herní průmysl patří k rychle rostoucím oblastem a má inovační i ekonomický potenciál.

„Investicí do herního akcelerátoru Praha podporuje mladé talenty a současně zhmotňuje svůj zájem podporovat růst sektoru moderních technologií a kreativní ekonomiky na svém území,“ říká radní pro oblast ICT, Smart Cities, vědy, výzkumu a inovací Daniel Mazur (Piráti).

Zkušení vývojáři poradí s designem či programováním

Mladí tvůrci videoher v průběhu dvanácti týdnů podstoupí vzdělávací program, v němž se jim budou věnovat zkušení vývojáři. Mezi nimi je například Jindřich Skeldal, který stojí za kultovními Bránami Skeldalu a nedávno vydal tahovou strategii o Keltech Tribe Nation. Dále jim své zkušenosti předají Jaroslav Wagner ze SleepTeamu (Polda či Bulánci) či Jakub Guman z Warhorse Studios.

S jejich pomocí budou zlepšovat své schopnosti v technických oblastech, jako jsou grafika, herní design, programování nebo marketing. K dispozici budou mít i poradenství od Vladimíra Geršla, jenž spolupracoval s velkými vydavateli jako Activision či Plaion. Právní podporu poskytne studentům Jaroslav Menčík z advokátní kanceláře Mavericks.

„Chceme je vzdělat. To je pro nás primární, aby se vývojáři posunuli ve svých znalostech a zkušenostech,“ vysvětluje Pavel Barák z Asociace českých herních vývojářů, která se na akcelerátoru také podílí.

Do akcelerátoru se zapojí vybrané skupiny studentů z ČVUT, FAMU, Univerzity Karlovy, vyšší odborné školy Scholastika a také jeden středoškolský tým ze Smíchovské střední průmyslové školy.

Studenti poznají, jak se jedná s investory

Mezi rozpracovanými projekty jsou videohry různých žánrů od hororové střílečky, přes detektivní adventury až po strategické či logické hry.

Projekt skončí v listopadu a jeho součástí je Demo Day, během něhož se budou představovat práce všech studentských týmů. Nedá se však očekávat, že vývojáři budou ukazovat finální verze svých her.

V současnosti má každý studentský tým své tituly ve velmi rané fázi vývoje a jejich úkolem bude z nich udělat funkční prototyp. „Věříme, že během tří měsíců dokážou hry dostat do takového stavu, že budou schopní jednat s vydavateli a s investory,“ říká Barák.

S tím se pojí i další úkol. Mladí vývojáři si během následujících měsíců musí připravit podnikatelský záměr a vyjasnit fungování celého týmu. „Připravíme je na realitu a praxi, aby si mohli vyzkoušet rozeslat svůj projekt na vydavatele,“ dodává předseda Asociace českých herních vývojářů.

VIDEO: Z bezdomoveckého simulátoru se stal hit. Ostravští vývojáři nyní tvoří keltského Conana