Češi ukázali herní sílu: Studenti vytvořili hry za 42 hodin. První mistrovství odhalilo budoucí hvězdy

Komerční sdělení
Komerční sdělení
  • 10. kvě 2026, 15:35

  • Rekordní čas, nulová pomoc umělé inteligence a maximální kreativita. V Česku proběhl první ročník neoficiálního mistrovství ve vývoji počítačových her – Bohemia Game Jam. Studenti z předních univerzit během pouhých 42 hodin vytvořili funkční hry, které překvapily nejen porotu, ale i profesionály z oboru.

    Osm týmů, sedm univerzit a jediné zadání: vytvořit hru na téma „Co by se mohlo pokazit?“. „Téma, to je samozřejmě záludné. Jsem zvědavý, jak se s tím poperou, protože co by se tak asi mohlo pokazit? No, úplně všechno,“ říká moderátor akce a herní novinář Jan Hrušovský.

    Organizátoři zvolili schválně široké zadání, aby nechali prostor fantazii. „Snažili jsme se být rozumně originální, ale hlavně jsme chtěli vybrat téma, které nebude vývojáře svazovat,“ vysvětluje kreativní ředitel Bohemia Interactive Ivan Buchta.

    Týmy jako z reálného vývoje

    Každý tým byl složený tak, aby odpovídal skutečnému hernímu studiu. „Součástí týmu je někdo, kdo umí programovat, někdo na grafiku, zvuk, designér a narativec. Dohromady spojí síly a pokusí se vytvořit malý prototyp,“ popisuje Buchta.

    A právě spolupráce byla klíčem k úspěchu.

    Bez AI, jen vlastní hlava a mentoři

    Přestože umělá inteligence dnes do herního vývoje proniká, tady měla stopku. Soutěžící se museli spolehnout jen na vlastní schopnosti – a na zkušenosti mentorů. „Hýří nápady, hýří optimismem. Doufám, že jim to vydrží celých 42 hodin,“ říká porotce Petr Víšek (JUP) z Bohemia Interactive.

    Porota hodnotila nejen nápad, ale i to, jestli hra skutečně funguje. „Díváme se, jak moc se drží tématu, ale i na hratelnost – jestli to není zabugované,“ popisuje QA lead Šimon Hečko.

    Podle Mariana Kučery, Lead Technical Designera, je stejně důležitá i prezentace: „Nestačí udělat dobrou hru. Musíte ji umět i představit tak, aby ji lidé chtěli vyzkoušet.“

    Od čarodějů po jaderné katastrofy

    Za pouhých 42 hodin vznikly desítky originálních světů – od mimozemšťanů přes nešťastné cestovatele až po výbuchy jaderných elektráren. Navzdory minimálnímu spánku kreativita doslova tryskala.

    Na nejlepší čekaly ceny v podobě herního vybavení a také putovní trofej – „Stanley D-pad“. „Budou se na ni přidávat plíšky vítězných týmů. Celý rok pak můžou flexit, že jsou králové game jamu,“ zaznělo během akce.

    Česko jako herní velmoc

    Český herní průmysl má silné jméno díky titulům jako Kingdom Come, Mafia nebo Arma. A podle odborníků mladá generace rozhodně nezaostává. „Jsme na velmi kompetitivní úrovni. Když porovnám naše studenty se zahraničím, nejsme pozadu,“ říká Marian Kučera.

    Podle Kučery mají podobné akce pro studenty zásadní význam: „Nejdůležitější jsou kontakty. Mohou se setkat s lidmi, kteří dělají hry desítky let. A zároveň si vyzkouší práci pod obrovským časovým tlakem.“ Game Jam tak není jen soutěž – ale i vstupenka do profesionálního světa.

    Cílem organizátorů je vytvořit novou tradici a propojit univerzity napříč Českem. „Taková soutěž tady chyběla. Chceme, aby vznikla platforma, kde se utkají ti nejlepší z nejlepších,“ říká Kučera.

    Do budoucna by se mohly konat i univerzitní kola, jejichž vítězové by postoupili do celostátního finále.

    Budoucnost her vzniká právě tady

    Bohemia Game Jam je exkluzivní 42hodinový herní maraton určený pro vybrané studenty vysokých škol, kteří chtějí posunout své dovednosti v herním vývoji na novou úroveň. Akce probíhá pod záštitou společnosti Bohemia Interactive, jednoho z nejvýznamnějších herních studií ve střední Evropě.

    Soutěž ukázala, že česká herní scéna má silnou budoucnost. Talent, kreativita i schopnost improvizace – to vše studenti předvedli v extrémních podmínkách. A jak se ukázalo, i za 42 hodin se dá vytvořit něco, co může jednou dobýt svět. Podívejte se na reportáž ze samotné soutěže i rozhovor ve videu.