CNN Prima News české hry

české hry

Výpis příspěvků ke štítku „české hry“

Hráči milují českou střílečku. Taktickou akci dovedl k dokonalosti i vojenský veterán

Z české taktické střílečky Gray Zone Warfare se stává celosvětově úspěšný hit. Brněnské studio Madfinger Games oznámilo, že prodalo přes půl milionu kopií. Titul se také nachází mezi nejprodávanějšími hrami na platformě Steam. Hráči si vedle povedené grafiky také chválí realistické ztvárnění boje v jihoasijské džungli. Na něm se podílel i vojenský veterán Ondřej Spisar, který sbíral zkušenosti na misích v Afghánistánu či Mali. Pro CNN Prima NEWS popisuje, s čím vývojářům pomáhal a nabízí cenné rady pro virtuální boj v nehostinném prostředí nebo na městském bojišti.

Jde dohrát, ale zítra to nemusí platit. Víme, v jakém stavu je Kingdom Come: Deliverance II

Hráči po celém světě napjatě vyhlížejí, až česká hra Kingdom Come: Deliverance II vstoupí na trh. Mělo by to být ještě letos. Vývojáři z  Warhorse Studios zatím odhalili jen úvodní trailer. V něm se objevuje hlavní hrdina Jindřich ze Skalice a jeho šlechtický parťák Jan Ptáček, dále je k vidění nový herní svět z okolí hradu Trosky a města Kutná Hora. Herní redakce CNN Prima NEWS proto vyrazila do kanceláří pražského studia Warhorse, aby se dozvěděla, jak se chystá nejočekávanější hra letošního roku.

Z Brna dobývají celý svět. Česká střílečka Gray Zone Warfare je nejprodávanější hrou

Brněnské studio Madfinger Games mělo ambiciózní plán. Opustilo mobilní trh, pro který vyvíjelo úspěšné hry, a přeorientovalo se na tituly pro počítače a herní konzole. Na konci dubna po několika letech vývoje vydalo svou realistickou střílečku Gray Zone Warfare a slaví s ní obrovský úspěch. Za méně než dva dny prodalo 400 tisíc kopií a česká hra vládne prodejům na herní platformě Steam.

Ambicióznější, větší a také dražší. Jaké bude nové Kingdom Come a jaké by si ho hráči přáli?

Velké odhalení pokračování slavné české hry Kingdom Come: Deliverance přineslo mnoho radosti. Alespoň se to dá posuzovat z reakcí celosvětové herní komunity. Vývojáři v téměř tříminutovém traileru ukázali, jak by středověký titul mohl vypadat. Jenže s tím přichází mnoho spekulací. Co v Kingdom Come: Deliverance II bude, nebude a co by tam hráči chtěli? O tom je řeč ve speciální epizodě pořadu Enter, kde diskutuje redakční trojice vášnivých hráčů: Jan Hrušovský, Michal Kabele a Marek Veselý.

Bývalý vývojář Kingdom Come chystá vlastní hru. Na pixelartovém skvostu pracuje s bratrem

Pracoval na slavných českých titulech a inspiroval se u legendárních her. Mikuláš Podprocký s bratrem Tomášem založil studio Rawmeat, v němž pracují na pixelartové videohře Scribe. Momentálně jim běží crowdfundingová kampaň, jejímž cílem je vybrat více než jeden a čtvrt milionu korun. Hlavním tématem příběhové hry, která připomíná slavné tituly Prince of Persia nebo Return to Monkey Island, je přepisování historie. „Nápad vznikl tři a půl roku zpět, ale přijde mi, že je tohle téma aktuální a důležité,“ říká Mikuláš Podprocký v rozhovoru pro CNN Prima NEWS.

Legendární hra Kingdom Come: Deliverance dostane pokračování. Vyjde dříve, než všichni čekali

Kovářův syn Jindřich se po šestileté pauze vrací. Drsnější a mužnější než kdy dřív. České studio Warhorse oznámilo, že během letošního roku vyjde pokračování úspěšné videohry Kingdom Come: Deliverance. Prvního dílu se prodalo přes 6 milionů kopií, na dvojce se podílí obrovský tým 250 lidí. „Roky tvrdě pracoval, aby přinesl skvělé středověké RPG,“ řekl při představení kreativní ředitel Warhorse Studios Daniel Vávra.

Český vývojář chystá simulátor metra. Titul Back in Service udělá z hráčů strojvedoucí

Metro skrývá mnoho temných zákoutí a skrytých chodeb. Na průzkum sítě podzemních tunelů pražského metra a usednutí do kabiny strojvedoucího celé soupravy láká česká hra Back in Service. Na titulu pracuje vývojář Dominik Vojta a momentálně vybírá peníze v crowdfundingové kampani. Podporovatelům nabízí k vyzkoušení velmi ranou verzi hry a také další odměny. Cílovou částku se mu podařilo vybrat během jediného dne.

Ambiciózní česká hra se ukázala světu. Gray Zone Warfare je nemilosrdná a plná nebezpečí

Slibují náročnou střílečku s obrovským důrazem na realističnost a taktiku. V brněnském studiu Madfinger Games zhruba dva roky pracují na jedné z nejambicióznějších tuzemských her. Kromě úvodního traileru a několika vývojářských deníků neměli hráči mnoho šancí seznámit se s Gray Zone Warfare. Teď se ale vývojáři konečně pochlubili, jak jejich chystaná akce vypadá. Téměř půlhodinová pasáž z hraní ukazuje náročný a nemilosrdný boj žoldnéřských skupin.

Poslední akce legendárního Pankráce i herce Luďka Soboty. Vzniká osmý díl videohry Polda

Více než čtvrt století pátrá po zločinech a záhadách. Detektiv Pankrác není nejbystřejší, občas bývá zmatený, ale za ty roky si ho oblíbily tisíce hráčů v Česku. Z počítačové adventury Polda se stal fenomén. Její autor Petr Svoboda a studio Zima Software chystají osmé pokračování, které by bylo posledním dílem s Pankrácem a také hercem Luďkem Sobotou, který slavnému detektivovi propůjčil hlas. Vývojáři na vydání Poldy 8 potřebují vybrat jeden milion korun. Proto spustili sbírku a zdá se, že požadovanou částku vyberou během několika hodin.

Nechtějí mechaniku, kdo platí, ten vítězí. V Česku vzniká nový simulátor tanků Panzerkampf

Česko je tanková velmoc. Alespoň to platí ve videoherním světě. V Praze se už roky pracuje na nejpopulárnějším tankovém simulátoru světa World of Tanks. Letos mu přijde nová konkurence, titul Panzerkampf. Pracují na něm tuzemští vývojáři ze studia Krieg Games, kteří mají dlouholeté zkušenosti s vývojem mobilních her. Na svou novinku vybírají peníze v crowdfundingové sbírce, v níž se blíží k milionové částce. Znovu se ukázalo, že čeští hráči jsou štědří a neváhají podpořit vývojáře.

Realita, nebo podvrh? Česká videohra Arma 3 se stala obětí válečné propagandy, ne poprvé

Populární vojenský simulátor Arma 3 se opět stal obětí internetových dezinformací a válečné propagandy. Záběry z české hry se objevily na sociálních sítích v souvislosti s válkou na Ukrajině. Podle vývojářů z tuzemského studia Bohemia Interactive nejde zdaleka o první případ, boj s dezinformační scénou ale není jednoduchý. „Za každé stažené video se vyrojilo pět dalších,“ řekl PR manažer Pavel Křížka v reportáži herního pořadu CNN Prima Gaming.